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版本更新 V1.46 版

 

殺戮系統優化


針對轉數打轉數 殺戮值過高的部分

針對轉數打轉數 殺戮值過低的部分

進行雙方平衡性校正

 

 

說明如圖:


( 轉數差距 ) 殺人轉數-被殺轉數
( 每日遞增 ) 每殺1人則額外增加1點
( 轉數差距 ) + ( 每日遞增 ) = 殺戮值

殺戮值上限單次為: 5 點

(當殺戮值超過 5 點一律都 5 點增加)

 

 

 


 

 

2021/10/07 伺服器重啟更新

 

方法一

神戒天堂

 

方法二、連結