殺戮系統優化
針對高轉數打低轉數 殺戮值過高的部分
針對低轉數打高轉數 殺戮值過低的部分
進行雙方平衡性校正
說明如圖:
( 轉數差距 ) 殺人轉數-被殺轉數 ( 每日遞增 ) 每殺1人則額外增加1點 ( 轉數差距 ) + ( 每日遞增 ) = 殺戮值
殺戮值上限單次為: 5 點
(當殺戮值超過 5 點一律都 5 點增加)
2021/10/07 伺服器重啟更新
方法一
方法二、連結