武器屬性系統
屬性強化規則
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使用 武器屬性強化卷軸 可附加屬性,最高可升至 五階。
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卷軸分為 5 種成功機率版本:30% / 40% / 60% / 80% / 100%(基礎為 30%,可升級獲得高機率版本,詳見下方「卷軸進階表」)。
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幸運值每 1 點可額外增加 0.1% 成功率。
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注意:強化失敗後,屬性等級將歸 0,需要從頭重新強化。建議使用高機率卷軸(80% / 100%)較安全。
卷軸進階表(成功機率 30% → 100%)
四屬性(風 / 水 / 火 / 地)各有 5 種成功機率版本卷軸。
合成規則:所有高機率卷軸都是用「30% 同屬性卷軸」為素材合成
(例:100 個 30% 風之武器強化卷軸 → 1 個 40% 風之武器強化卷軸)。
| 成功機率 | 卷軸名稱(四屬性對應) | 合成消耗 | 說明 |
|---|---|---|---|
| 30% | 30% 風 / 水 / 火 / 地 之武器強化卷軸 | — | ★ 掉落取得 |
| 40% | 40% 風 / 水 / 火 / 地 之武器強化卷軸 | 100 個 30% 卷軸 | 消耗 30% 卷軸 100 個合成 1 個 |
| 60% | 60% 風 / 水 / 火 / 地 之武器強化卷軸 | 300 個 30% 卷軸 | 消耗 30% 卷軸 300 個合成 1 個 |
| 80% | 80% 風 / 水 / 火 / 地 之武器強化卷軸 | 600 個 30% 卷軸 | 消耗 30% 卷軸 600 個合成 1 個 |
| 100% | 100% 風 / 水 / 火 / 地 之武器強化卷軸 | 1,000 個 30% 卷軸 | 消耗 30% 卷軸 1,000 個合成 1 個 |
製作方式
於遊戲中按 Ctrl + C
開啟製作介面 →
選擇 「相關製作」 →
進入 「提高四大屬性」 →
投入指定數量的 30% 卷軸即可合成。
使用建議:升階成本高的階段(如 三~五階)建議用 80% / 100% 卷軸,
避免失敗歸零重練。
累積成本範例:從 30% 卷軸直接升 100% 需要 1,000 個;
集到 80% 也要 600 個。請依預算與運氣評估升到哪個機率最划算。
四大屬性能力介紹
風之屬性
使目標攻速減半 (2秒),並造成 80 傷害。
※ 僅對玩家有效(PvP 專用),對怪物無效水之屬性
恢復玩家 HP+100,MP+50。
火之屬性
造成 1.5 倍傷害,並燃燒周遭怪物。
地之屬性
將目標暈眩 1 秒。
※ 無法累計,且對 BOSS 無效💧 水之武器:法 / 妖類職業內掛缺魔救星
攻擊命中時有機率恢復 HP +100 / MP +50,特別適合會用魔法攻擊的職業內掛長時間掛機。
適用情境:
- 法師 / 妖精 / 黑暗妖精 / 幻術師 內掛時開魔法攻擊容易缺魔,水之武器可邊打邊回 MP。
- 怕喝水太快的玩家,水之屬性能延長 MP 消耗速度,減少藍水成本。
- 建議搭配 80% / 100% 水之武器強化卷軸,確保升階成功不歸零。
屬性發動機率與稱號
一階
發動機率 1%
風之
水之
火之
地之
二階
發動機率 2%
炫風
水流
火炎
大地
三階
發動機率 3%
狂風
浪海
藍炎
碎裂
四階
發動機率 5%
暴風
海嘯
烈焰
崩裂
五階
發動機率 8%
風靈
水靈
火靈
地靈