戰鬥公式總覽
負重公式
150
×
0.6×STR + 0.4×CON + 1
×
伺服器倍率
目前伺服器負重倍率為 5 倍,實際負重上限 = 基礎公式 × 5
額外負重加成
| 來源 | 效果 |
|---|---|
| 負重強化(法師魔法) | 負重上限 +180 |
| 裝備負重減免 | 依裝備屬性百分比提升 |
負重懲罰(命中)
| 負重比例 | 命中降低 | 狀態 |
|---|---|---|
| 0% ~ 33% | 無影響 | 正常 |
| 33% ~ 50% | -1 | 微負重 |
| 50% ~ 67% | -3 | 中負重 |
| 67% ~ 83% | -5 | 重負重 |
對自然回血 / 回魔的影響
| 負重比例(顯示值) | 自然回血 / 回魔 |
|---|---|
| 約 48% 以下 | 正常回復 |
| 約 48% 以上 | 完全停止(覺醒:法利昂等技能可豁免) |
命中懲罰最高 -5(67~83% 重負重);超過 83% 不再額外扣命中。
建議將負重控制在 48% 以下,否則會完全停止自然回血/回魔
建議將負重控制在 48% 以下,否則會完全停止自然回血/回魔