戰鬥公式總覽
回魔公式
基礎回魔量依 WIS(精神)決定,額外可透過技能、藍水、場地加成提升
停止回魔的條件
| 條件 | 影響 |
|---|---|
| 負重達 約 48% 以上 | 完全停止自然回魔 |
| 飽食度過低(不足 3) | 完全停止自然回魔 |
建議將負重控制在 48% 以下,並隨時補充食物,以維持自然回魔。部分覺醒技能(如覺醒:法利昂)可在負重 50% 以上仍維持回魔
WIS 基礎回魔量
| WIS 範圍 | 每次回魔 |
|---|---|
| 0 ~ 14 | 1 |
| 15 ~ 16 | 2 |
| 17+ | 3 |
藍色藥水回魔加成
| WIS 條件 | 藍水額外回魔 |
|---|---|
| WIS 10 以下 | +1 |
| WIS 11+ | +(WIS - 10) |
例如 WIS 20 喝藍水 → 額外回魔 +(20-10) = +10
場地回魔加成
| 場地 | 額外回魔 |
|---|---|
| 旅館 | +3 |
| 城堡內部 | +10 |
| 血盟小屋 | +30 |
| 恢復森林 | +30 |
| 世界樹(妖精限定) | +3 |
技能回魔加成
| 技能名稱 | 額外回魔 |
|---|---|
| 冥想術 | +5 |
| 專注術 | +2 |
裝備回魔(給法 / 妖類職業參考)
法師 / 妖精 / 黑暗妖精 / 幻術師 內掛缺魔可靠以下三大來源強化 MP 回復。點擊裝備名可前往道具查詢。
① 套裝回魔(戴齊整套才生效)
| 階級 | 套裝名稱 | 回魔 (MPR) |
|---|---|---|
| 一階套裝 |
|
+5 |
| 一階套裝 |
|
+8 |
| 二階套裝 |
|
+8 |
| 二階套裝 |
|
+18 |
| 三階套裝 |
|
+15 |
| 三階套裝 |
|
+28 |
套裝效果「必須戴齊」才會生效,單件不會觸發。點擊套裝名查詢全部部位。
② 單件回魔頂級裝備(不用戴齊套裝)
| 裝備名稱 | 類型 | 回魔 (MPR) |
|---|---|---|
|
|
內衣 | +20 |
|
|
盔甲 | +12 |
|
|
內衣 | +10 |
|
|
戒指 | +10 |
|
|
戒指 | +10 |
|
|
盔甲 | +8 |
|
|
內衣 | +5 |
|
|
腰帶 | +5 |
|
|
斗篷 | +5 |
|
|
飾品 | +5 |
單件 MPR 直接相加,多件穿戴可疊加。點擊裝備名查詢詳細資料。
③ 武器附「水之屬性」邊打邊回 MP
💧 水之武器強化卷軸
對武器使用「水之武器強化卷軸」附加水屬性,攻擊命中時有機率恢復 HP +100 / MP +50。 特別適合內掛長時間掛機的法 / 妖類職業,可大幅減少藍水成本。
前往「武器屬性系統」完整說明(含卷軸合成、機率表)